我们先来看看Adreno 305和Adreno 225以及MT6589的PowerVR SGX544(单核)对比。
高通MSM8930图形芯片相关参数对比 |
处理器 |
图像芯片 |
多边形生成率 |
像素填充率 |
MSM8930 |
Adreno 305 |
131M/s |
760MP/s |
MSM8960 |
Adreno 225 |
176M/s |
1064MP/s |
MT6589 |
PowerVR SGX544@MP1 |
55M/s |
1250MP/s |
可以看出,在多边形能力上,305比225差了30%,而像素能力305也差了不少。而根据相关技术文档显示,Adreno 305的功耗却要比225低不少。但除了功耗,225在其他方面都要比305强。如此一来基本可以认为,Adreno 305是新一代的中端处理器,而Adreno 225则基本上是旧一代的高端芯片。另外从今年开始,高通芯片在图形芯片上将全部升级为Adreno 3xx。
另外MSM8930和MT6589相比,在多边形上有不错的优势,但由于MT6589的四核频率达到1.5Ghz,所以像素填充率有很大的领先,那实际情况如何呢?我们接下来利用测试软件来看看Adreno 305和PowerVR SGX544单核的图形芯片对比情况。
我们用的测试工具是微软出品的Fish Tank以及Basemark OS ,Fish Tank主要测试在网页浏览中的图形渲染,可以有效考察到图形的渲染能力。而Basemark OS GUI测试的是图形渲染速度,该工具能对手机的多边形生成率、纹理、像素填充、渲染等性能进行检测。


而结果也让人颇为吃惊,HTC One VX上的Adreno 305 GPU明显在跑分有更大的优势,在跑分过程中画面也更为顺畅,而最终的得分也基本是MT6589的2-3倍。这样的结果除了图形上的优势外,和系统优化以及运行方式等等多方面也有诸多关系。
在硬件处理方面,我们基本可以给HTC One VX得出如下定论,虽然HTC One VX使用的高通MSM8930在浮点运算和整体跑分上自然不及主流的四核产品例如高通APQ8064、英伟达Tegra3、三星Exynos4412等等,但是和MSM8960却基本旗鼓相当,而在和联发科MT6589的对比上,性能基本相差不大,但在图形测试方面Adreno 305的表现却非常抢眼,在游戏体验上胜过于四核MT6589。
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