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视觉联盟独家推出大型采访专题-数字的舞台
作者:WriterLink(学院);  来源:IT.com.cn(IT世界网)  发布时间:2006/1/29 10:19:00  发布人:admin

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   电脑网络的普及,已经开始改变了人们日常生活。当你坐在屏幕面前,欣赏一部优秀的影片,感叹壮观的场面时,当你和朋友一起在游戏里畅游,为神奇而欢呼时,数字艺术已经悄然进入了你的世界。

   现在,中国数字艺术发展已经到了一个新的高度,CG和游戏是数字艺术中最具代表性的,他们广泛运用到电影、建筑、媒体、娱乐等行业,并带动了网络经济消费,同时也让社会经济起了翻天覆地的变化,就如一场飓风,即将来袭,冲击每个人的视觉,感受全新的艺术。

   “CG”原为Computer Graphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动。

   CG通常指的是数码化的作品,内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三维、静止或动画。广义的还包括DIP和CAD,现在CG的概念正 在扩大,由CG和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG范畴,它们已经形成一个可观的经济产业。

   “什么是游戏?游戏是人们依据即定的规则(或进行方式)并借助各种道具对人类真实的生活以及真实的精神思考的虚拟再现。”游戏从人类诞生的那天开始就始终伴随人类左右,是人类生活的一部分。今天,游戏作为一种新生事物,以其独特的魅力征服了越来越多的发烧友,成为许多人所钟爱的一种新兴娱乐和休闲方式,也逐渐引起了众多投资者的重视,更是吸引了一大批数字艺术爱好者投身于游戏的制作中,寻找属于自己的舞台。

   欣赏最新专题:http://okvi.com/design/specialnews/200601/1375.shtml
 
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